MBARI科学家发现罕见的深海高鳍龙鱼Bathophilus flemingi 长满锋利牙齿的捕食者



MBARI科学家发现罕见的深海高鳍龙鱼Bathophilus flemingi长满锋利牙齿的捕食者
(神秘的地球uux.cn报道)据cnBeta:CNET报道,加利福尼亚州的罕见海高蒙特雷湾水族馆研究所(MBARI)的科学家们发现了深海中的另一个“宝石”,视频中出现了罕见的深的捕高鳍龙鱼(Bathophilus flemingi)。这是鳍龙一种长满锋利牙齿的捕食者,以平静地悬挂在水中捕捉毫无戒心的鱼B牙齿猎物的狩猎技术而闻名。
本周,长满MBARI分享了这一鱼雷状生物的发现锋利空灵视频。这段视频来自海湾980英尺(300米)深处,罕见海高由遥控无人潜水器(ROV)Doc Ricketts(以海洋生物学家Ed Ricketts命名)拍摄。深的捕ROV的鳍龙照明系统照亮了这条鱼,展示了它闪亮的鱼B牙齿“金属”外观。Doc Ricketts是长满在MBARI的研究船Western Flyer上部署的。
这条青铜色的发现锋利鱼由于其稀有性而引起了人们的兴奋。该研究所在YouTube上说:“MBARI研究人员在蒙特雷湾深处观察到一些不同的罕见海高龙鱼,但这是深的捕我们遇到的最稀有的龙鱼。在超过三十年的深海研究和超过27600小时的视频中,我们只见过这种特殊的物种四次。”
这种鱼只长到大约6.5英寸(16.5厘米)长。这个标本闪亮的外观与许多龙鱼形成了鲜明的对比,龙鱼的颜色非常深。在关于龙鱼的解释中,MBARI研究人员说它们“有一些自然界中已知的最黑的黑色色素”。2020年的一项研究强调了这些迷人的鱼类中的一些超黑外观。
关于Bathophilus flemingi的另一个观点,请看鱼类学家Ben Frable在2020年分享的图片。Frable将这种鱼描述为“在倾斜的光线下具有惊人的铜金色光泽”。
相关报道:「高鳍龙鱼」全身金铜闪耀!30年只现身4次 靠一缕细丝吃爆猎物
(神秘的地球uux.cn报道)据ETtoday(记者 林韦辰):美国加州一间蒙特利湾水族馆研究所(MBARI)近日发现1种极为罕见的深海怪鱼,它的名字叫「高鳍龙鱼」(highfin dragonfish),又叫弗氏深巨口鱼,不仅外表像鱼雷,全身还闪着超美金属光泽,猎食技巧与感知敌人只靠一缕超轻薄的鱼鳍。这次高鳍龙鱼的惊喜现身让许多科学家极为兴奋,因为这是研究30年以来第4次遇见它。
蒙特利湾水族馆研究所(MBARI)在 YouTube频道发布珍贵影片,看到高鳍龙鱼出现在蒙特利湾北部,只见它身长尖细,快速摆动鱼尾,以特殊的「垂直游泳」方式迅速往下,宛如一颗鱼雷炸弹。科学家指出,高鳍龙鱼与其他深海物种不一样,它身上闪着超美的金属光泽,而且身长不到20公分的它们,对捕食猎物颇有一套。
在蒙特利湾水族馆研究所(MBARI)的最新研究报告指出,高鳍龙鱼是海洋深处狡猾的捕食者,可栖息在水深1370公尺处,尽管它们是游泳健将,但仍会坐待猎物。「它们会一动也不动地挂在水中,等待小型甲壳类动物和鱼类,当美味的食物一靠近,立刻张开大嘴,以锋利的牙齿快速咬着。」;除此之外,它们的鱼鳍像一缕薄薄的细丝,可侦测水波震动,藉此感知猎物上门或敌人靠近。
根据 《卫报》报导,MBARI研究人员罗宾逊(Robinson)表示,高鳍龙鱼的金属光泽可吸引猎物过来,让对方误以为自己很小只,进而吃掉对方。同时这种鱼的金铜鳞片可吸收穿透到深海里的蓝光,使它隐身于黑暗之中,让人用肉眼几乎看不见。罗宾逊也笑说,「当我们用白光照射它时......简直太美了。」
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- 打法参考恶毒德,区别在于山岭巨人容易被对面暮光侍僧换攻,所以主要还是靠变DK赢,恶毒龙牧的过牌手段比恶毒德要弱,所以打到后期对面会比较缺牌。似乎目前天梯上带DK的恶毒龙牧较少,注意留意对面破晓龙的使用,在对面已经用过破晓龙的情况下,一个龙妈可以完成返场和叫杀。
震爆龙牧:比较难打的对局,主要取决于双方变DK的速度,对面单回合最高伤害是4心灵震爆+DK技能=22点。要留意对面暗影视界找的牌,计算对面可能的斩杀线。还要多留意对面心灵尖啸的使用,如果判断对面尖啸已经用完可以用龙妈铺场叫杀。
奇数贼:奇数贼类似于T7猎,对面从1费开始发力,每点伤害都想打在我们脸上,我们需要用嘲讽护脸,石丘尽量拿低费高血量的生物(409也是可以的!),5费以后不要吝啬AOE,尽量能不吃伤害就不吃。中期需要奥术工匠抬一下血量,打到后面对面开始疲软,我们可以开始反击,注意防一下火车王斩杀。另外游荡恶鬼可以撕掉冷血,影袭和致命药膏降低对面的爆发。
奇迹贼:奇迹贼的爆发点在于前期的大范、加基森拍卖师刷出来的蜘蛛以及火车王的斩杀。对于大范可以用巫毒娃娃、变形术、陨石术解掉。而加基森和刷出来的蜘蛛用巨龙之怒或烈焰风暴可以完美解掉,对面单回合爆发为:火车王+暗影步+双冷血+匕首=21点,注意时刻控制自己的血量,拖到后期把对面资源消耗完就能获胜。
任务贼:似乎随着天梯控制卡组增多,任务贼有卷土重来之势。任务贼号称慢速卡组杀手,非常艰难的对局,我遇到过的对局唯一赢的一把是靠前期山岭持续输出,9费探险家神抽炎爆赢的。
控制法:目前天梯上法师很少,遇到过一两次内战,先变DK的一方优势会比较大,双方都变DK之后互相正反补很重要,注意控制随从血量,2血和4血生物法师不太好补刀,打到最后能站住场面的一方优势。另外注意留张AOE解对面的龙妈一波。
奇数猎:打法类似于奇数贼,尽量用嘲讽护脸少吃伤害。但是猎人的技能输出比较高而且不怕嘲讽,所以比奇数贼难打一点。前期Hold住场面后找时机变DK就有机会获胜。
无限战:战士天梯上不多,遇到一次无限战,主要看对面过牌滤牌的速度,对面几乎没有生物,我们的DK产不出水元素很尴尬。只能靠前期给压力抢死,一旦对面开始进入亡者之牌循环基本就没机会了。
导演萨:其实导演萨类似于无限火球法,完成条件也很苛刻,只要中期给到压力对面很难顺利开展,尽量把随从伤害都打在对面脸上,解场不存在的,把对面血量压低后找机会炎爆斩杀。
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