这般《现代战争3》 如何能成为年度最佳游戏
我们通常很少见到一款3A级系列游戏的般现某款续作遭遇失败。大多数开发商都清楚,代战度最每一部新作都要比前作更进一步,争何免得被同时期的为年竞争者抢了风头。然而,佳游《现代战争》系列在各个方面都遭遇到了挑战:从多人模式到Infinity Ward的般现逐渐瓦解。COD系列的代战度最未来总是让人生疑。考虑到COD是争何动视一块历史悠久的金字招牌,我们可以断定他们定然会将全部的为年经历都投入到续作的开发中,更何况他们是佳游如此想要证明,在没有Vince Zampella和Jason West等前Infinity Ward骨干的般现情况下,动视一样有能力用COD再次大捞一笔。代战度最只是争何,这次我实在看不出动视如何能让COD再次成为年度最佳游戏。为年
对于FPS来说,佳游《现代战争》的地位就好比《老友记》对于电台的日间节目时段一样重要。COD系列还有什么没涉及过?恐怖分子和核弹全都用过了。搞死主要人物一向是《现代战争》系列最擅长的把戏。所以,在任何其它游戏想再抄袭这个主意时,都得默默掂量一下:这个Infinity Ward早就用过了。《使命召唤》为在线射击游戏订立了一个标准,让“连杀”等词语流行起来。《现代战争2》甚至还允许玩家屠杀无辜的平民。将来的某天如果真的发生类似的恐怖主义事件,媒体一定会大肆渲染《现代战争2》的不良影响的。
我要说的主要就是,《现代战争》几乎已经把所有能做的都做了,而且做得相当到位,以至于后来的游戏很难找到与它抢风头的哪怕一丝机会。如果Infinity Ward仍然健在的话,也许一切就要另当别论了。但由于核心开发人员的出走,我们很难想像Infinity Ward能开发出一部优秀的《现代战争3》。我并非不相信另一个开发商会创造出一部足够有趣的《现代战争》,但现在的感觉就像另一个人在为其他作家的系列小说写结尾。没错,他也许能够做到,但绝不会是原汁原味的感觉。
真人视频:
让我更失望的一点是,《现代战争3》的战役剧情将会为三部曲做个了结,估计最终猎杀Makarov将是本作的重点。如果这个系列的故事能有个全新的不同方向,那么将会更棒。但我认为Activision还是会尽力试图证明Infinity Ward仍与他们同在,而游戏的故事也一如既往。
游戏的多人模式也让我很担忧,Treyarch基本上只是在Infinity Ward成功的在线游戏基础上做了些无关痛痒的小修小补。每作当然都要有些新武器,而连杀已经变成了该系列的主菜。我不希望新的Infinity Ward在这些本已很经典的元素上再玩什么花样。但如果是这样的话,我们还有什么其它可以期待的东西呢?刚稳定的网络连接?更好的操控?武器的伤害更加平衡?一个发售时就可以玩的PS3版本?这些固然不错,但经验与团结才是让续作更好的主导因素。由于《现代战争3》将完全由一个新工作室独立研发,我们不得不对最终产品的品质表示怀疑。
也许随着时间的流失,我们会对《现代战争3》多一些了解,这些恐惧也许会减轻些。我们总是应该想到,还有许多开发团队正在准备用自己的作品给我们带来巨大惊喜。但我打赌《现代战争3》绝对好不过之前任何一款COD游戏,特别是考虑到目前Infinity Ward的不利局面。他们要想让《现代战争3》一鸣惊人,要做的实在是太多了。我不认为该作会出现什么让人回味的东西。我认为COD系列还不如全盘推倒重新开始,不要在继续以这种方式前进下去了,因为目前开来它是毫无希望的。
(责任编辑:焦点)
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