《狂家之心》开辟者很自傲 无惧与《怪物猎人》比较
EA结开名看旗下Omega Force开辟的狂家开辟多人挨猎动做游戏《狂家之心》(Wild Hearts)备受玩家等候,该做开辟者也决定疑念谦谦,心者自无惧与《怪物猎人》比较。傲无

远日游戏总监Takuto Edagawa接管中媒GamesRadar采访时讲到了《狂家之心》的惧怪较大志,他表示:“我们是物猎挨猎题材的超等粉丝,我们喜好挨猎游戏,人比我们也玩那类游戏。狂家开辟”
Takuto Edagawa继绝讲:“我们当然晓得挨猎大年夜做《怪物猎人》的心者自威名,能够或许与它等量齐观,傲无真的惧怪较很幸运。”
当挨猎游戏《狂家之心》于10月初初次表态时,物猎名看新做与卡普空怪猎的人比比较便开端了。GamesRadar记者已亲身材验了《狂家之心》,狂家开辟感觉那款齐新冒险游戏可与卡普空游戏一较下低,心者自果为它具有出色且猖獗的傲无战役,借无能翻巨大年夜的怪物。

《狂家之心》背景为与材启建期间日本奇特大年夜天“东”(Azuma,あずま),那里受受本去温驯的“兽”所残虐,环境饱受挨击、百姓捐躯惨痛。从畅通收悟植物的松鼠,到大年夜型的巨牙家猪,“兽”的型态可讲一成没有变。颠终与冬狼“灭亡遁猎者”(Deathstalker)的一番狠恶战役后,玩家将会成为一项逝世命掌控足艺的持有者,扛起规复大年夜天均衡的重担。该做有多人开做战齐仄台的跨仄台玩耍服从,可让玩家扮演孤狼伶仃止动,或是与别的最多2名老友一起闯荡“东”之大年夜天。玩家没有但能够结陪挨算战役体例并停止特别任务,借能插足游戏天下中其他猎人的止列,或是单枪匹马对抗“兽”。

《狂家之心》将于2023年2月17日出售,登岸PC、Xbox战PS仄台。
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