焦点 2025-11-03 01:22:25 2265 GDC 2016 Naughty Dog Procedural Texturing Fundamentals 在2016的游戏开发者大会上,顽皮狗的员工向大家演示了他们的贴图制作流程,本视频讲解的是使用Substance Designer制作程序纹理的基础,视频为实拍不是特别清楚,有Substance Designer基础的朋友可以看看。GDC 2016 Naughty Dog Procedural Texturing Fundamentals高清下载 焦点 上一篇:2D动作冒险游戏《失落的城堡2》Steam抢先试玩版推出 下一篇:《桥梁建筑师传送门》2月底发售 修复桥梁让汽车通过 相关文章 、 日式恐怖冒险《结尾》将于8月1日正式登陆Steam平台 前《FF15》总监田畑端参与航空公司真拟旅游项目:活用RPG建制经历 粉丝收明Abby配音演员曾呈现在《最后的逝世借者1》中 《帝国期间2HD》beta更新 机能晋降500%