《只兔:不灭的勇者》硬核像素风单机手游
《只兔:不灭的只兔者硬勇者》硬核像素风单机手游
2022-01-14编辑:倾丶流缱 不得不说作者非常厉害,单人开发,不灭这么小的勇单机游戏五脏俱全,整个游戏可以说十分精致《只兔:不灭的核像勇者》是一款横版硬核像素风单机手游,刚玩没多久,素风手游但是只兔者硬感觉不错,今天就大家分享一下《只兔:不灭的不灭勇者》这款游戏的感受吧。

首先说画风,勇单机其实。核像个人认为要多注意每个场景的素风手游色彩对比。整个画面看完之后,只兔者硬给我一种灰暗的不灭感觉。游戏的勇单机魂类气息很重,无论是核像暗淡的背景色调,无指引的素风手游地图,还是碎片话的故事情节,都有很强的魂类气息,战斗风格也是魂类机制的翻滚和弹反(虽然感觉很像只狼的拼刀,但我觉得本质是弹跳)。
《只兔:不灭的勇者》中还有许多其他游戏所发生的梗,比如大螺丝、银鳞胸甲等等。作者很清楚,这是相当有趣的。

不过偶尔会有小bug比如复活之后翻滚键失灵什么的,而且银鳞胸甲也太强了,安上之后我直接脑瘫程度拉满,丧失走位能力。
不得不说作者非常厉害,单人开发,这么小的游戏五脏俱全,整个游戏可以说十分精致。
再来讲讲战斗,打着手感不错,但是吧,还是能感觉的攻击不顺畅,就是衔接翻滚之后总是有这样的感觉。攻击手段简单,武器无变化(可以理解,毕竟是内存不大的游戏)。

五个boss,每个都有独到的特点,但是蜘蛛跳到空中,和土拨鼠钻到地下,感觉都一样的,只是换了一种视觉体验,后面的boss我希望能有新意。

再来看看这个游戏的细节,路上每个行人都有自己的对白,就这点之上我觉得还可以再加,比如在同一场景第一次好好的回答或者和玩家对话,第二次表示无语,第三次你怎么这么烦。加一点显得不那么古板的对白是一个很好的加分点。
楼上那个兔子,就是藏着的那个。倒是让我眼前一亮,这个细节就很Nice 。
继续来说这个游戏的剧情,剧情方面就比较老套了,假如后面有个什么反转。这就直接上了一个档次。
这个游戏内容简单,boss不太难(阴沟和年兽有点难),剧情还可以,有点小治愈(螳螂),休闲时候玩一玩还可以。

然后,这个游戏是小肝,无广告,无充钱,有飞镖,食物和装备需要金币,金币要打BOSS才可以得到,打一次boss得到的金币不多(年兽除外),所以需要玩家反反复复的打BOSS,举个例子:二十个飞镖需要一百金币,而打一次BOSS可以得到5~10金币。
《只兔:不灭的勇者》作为一款硬核的动作游戏,在各方面都非常优秀。虽然内存小,但打击感很不错,剧情方面也很有韵味。
总体来说体验好,很值得各位玩家尝试。剧情方面用点心,游戏一定更好。
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