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时间:2025-11-02 07:16:32 来源:网络整理 编辑:百科
《小说家模拟2》开局一支笔最终成为网文大神2022-01-25编辑:倾丶流缱 选择小说搭配时可以看到搭配的契合度,这个很不错,减少了不必要的肝硬化
玩过一代,所以玩《小说家模拟2》也是笔最顺利成章的时期,主要确实还不错。终成今天给大家带来《小说家模拟2》的为网文游戏评测,有兴趣的小说小伙伴可以一起来看看哦!

首先是家模局支游戏的整个画风以及界面很舒适,2代和1代比较大的拟开区别首先是画风更可爱了,而且感觉房屋也更加豪华的笔最感觉。萌萌的终成人物,青春可爱的为网文编辑,以及各位梦寐咳咳的小说房东阿姨。
《小说家模拟2》的家模局支游戏玩法偏向于开罗游戏中的游戏发展国,虽然大部分类似游戏都差不多,拟开但在实时热度这一方面。与游戏发展国非常的类似。这种游戏一旦玩多,会使人有一种疲劳感。

主要的玩法中添加了题材收集升级的玩法,这个也是一直伴随着游戏进程的。刚开始金色的传奇题材还是很有优势的,能够在搭配时评分比银色的稀有和古铜色的普通更加的有优势。到了游戏的中后期以后,当普通的题材收集到200个连续升级以后,普通的题材作用就会超过金色的传奇题材了,(我喜欢连续积累200个,那样升级会比较的爽)因为此时金色的题材升级速度远远的被普通题材甩开了。其实希望金色的题材能够都多产出一些,目前来看金色的题材到了后面是很难超越普通题材的。
我们接着来说说优点:
1、选择小说搭配时可以看到搭配的契合度,这个很不错,减少了不必要的肝硬化。

2、小说起名这方面,可以自己起名,有代入感,也可以随机,随到的名字都还是有点儿印象,很让人生好感。
3、做任务时的三倍双倍奖励很省资源,不过一直看广告的话,賺钱的那个任务意义就显得稍微小点儿了。
再来看看缺点:
1、前期很有意思,中后期写小说就是重复一个刷子过程了,希望加入一点儿可操作的随机时间,增加可操作性,或者减弱加更的重要性,不然上手时就是预备退游时。
2、关于榜单,新书榜好像只能做成就,然后月票榜,就一个榜单,希望加入一些新的榜单形式,强化一下竞技性,总是一帆风水也容易劝退部分玩家。

3、广告带来的双倍三倍奖励非常加分,但是当开始肝硬化的时候,看广告就显得很拖时间,不看又对资源影响很大,主要是体力方面,根据以前玩过的游戏建议出一个免广告卡,直接跳,曾经30买的永久卡,建议出一个,永久或者时限都可以。

4、存档系统不完善:游戏存储可以加一个云端存档或者是TapTap账号存档,每次要换手机或者是卸载了该游戏,想要再下回来体验一把的时候发现存档消失了是很难受的,毕竟也是玩了这么久的时间所积累的成果,我之前就有个3800万粉丝的存档因为换手机没了,所以希望采纳改正。
《小说家模拟2》游戏总体还是挺好的,不论玩法创意都能看得出厂商的认真仔细,玩起来也还不错,值得推荐一玩的!
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