AR游戏打破次元壁 女性二次元手游市场被看好
发布时间:2025-11-01 21:51:30 作者:玩站小弟
我要评论
导读:游戏相较于图文、视频传播等单向传播具有更好的互动性、优越性,因此,苏芒认为:“未来时尚产业的从业者(无论是设计师、品牌、明星、时尚商圈等)都有可能在这块商业领域中开发出自己的一块天地。” 每天
。
导读:游戏相较于图文、游戏元手游市视频传播等单向传播具有更好的打破互动性、优越性,次元场被因此,壁女苏芒认为:“未来时尚产业的性次从业者(无论是设计师、品牌、看好明星、游戏元手游市时尚商圈等)都有可能在这块商业领域中开发出自己的打破一块天地。”
每天出门该如何搭配衣服、次元场被最新的壁女流行服装款式是什么样的、同样的性次破洞牛仔裤为何价格差距近百倍……少女换装类游戏《奇迹暖暖》的火爆启发了身处转型变革中的时尚媒体公司。如果开发一款面向女性的看好AR换装游戏,同时又能将时尚、游戏元手游市电商、打破社交结合起来,次元场被这样的跨界你是否会买账呢?
鉴于二次元热潮在时尚产业中的潜在商业价值,以及孵化新型媒介传播的需要,本土时尚及生活方式传媒公司时尚集团(TrendsGroup)宣布将联合中影游娱乐科技有限公司(下称“中影游”)共同研发一款“新物种”——集时尚女性群体,跨界游戏、社交、时尚资讯、电商等多元产业于一体的AR游戏。
寄望AR跨界
面对女性对时尚知识渴求却难于获得的痛点,时尚集团副总裁王凯霏认为,如果有一款游戏,能够跟时尚结合起来,让女性能够在游戏玩乐中获得时尚资讯,这岂不是一举两得?于是王凯霏牵头,新媒体事业部主导下,与中影游合作开发一款能够跨界时尚与游戏的产品。
中影游总裁李沛泽向记者透露,双方合作开发的新物种是让用户在不同游戏场景中,进行换装PK,不同的服饰搭配选择会有不同的分值,通过玩游戏,用户可以获得时尚教育、时尚资讯、社交、购物等多重体验。
双方计划借助AR游戏打通线上线下,打破二次元与三次元的壁垒。一方面为时尚品牌和媒体增加新的客户、产品及广告营销场景,发起时尚、游戏消费的新场景革命;另一方面将前卫的服饰文化、时尚理念传递到二次元年轻群体中,令品牌动力机制即社群被跨界行为迅速激活。在双方高层看来,这款游戏的开发将有助于时尚明星、品牌新品、潮流趋势的多次元展现,进一步加强用户,尤其是时尚年轻群体,对品牌的熟知度与互动性。
在时尚集团总裁苏芒看来,要跨界到游戏领域主要有三方面因素:媒体转型升级需要、游戏传播介质属性,以及看好女性二次元手游市场前景。
她向第一财经记者表示:“移动游戏是目前增长最快、市场规模最大的文创产业细分市场,是年轻群体最接受、最流行的娱乐形式,也是打开年轻用户市场的钥匙。”
游戏相较于图文、视频传播等单向传播具有更好的互动性、优越性,因此,苏芒认为:“未来时尚产业的从业者(无论是设计师、品牌、明星、时尚商圈等)都有可能在这块商业领域中开发出自己的一块天地。”
掘金游戏社交
作为一款游戏还是跨界新物种,如何盈利是双方需要考虑的。李沛泽表示,目前来看,双方合作开发的新产物还是以游戏付费作为主要盈利模式,同时,由于游戏也具有时尚资讯的媒体功能,广告也是主要盈利模式之一。
近年来,女性在游戏市场中的占比呈显著增长,在Nielsen360°游戏报告中,13岁以上的女性用户占比49%,已基本和男性持平。
根据199IT数据,目前中国家庭的消费决策有62%掌握在女性手中。同时,TalkingData数据显示,2016年双11当天,网购人群中女性占比69%,是男性的2倍多。从18~34岁的人群占比超过2/3,占比64%,更说明在女性消费者中80、90后们拥有强悍的消费实力。与男性相比,女性在消费的选择上,不仅会被性价比和质量所打动,更会因为情感上的共鸣而影响决策。
女性用户更倾向于依靠朋友推荐的形式来接触游戏,她们对待游戏的态度更趋向于社交工具。因此,在李沛泽看来,这一块市场前景很大。目前游戏产业优秀的团队都在开发面向男性的游戏,能够沉下心去开发面向女性时尚类游戏的优秀团队很少。
如何做出精品,显得更为重要。李沛泽认为:“无外乎两点,一个是围绕成熟游戏类型做深度挖掘,用以后的品牌打造更具文化气息的产品;另一个就是需要寻找增量市场。”
此外,双方还计划在电商领域做开拓,通过让服装等女性时尚品牌入驻,提供相应的产品,女性在使用这些商品作为游戏道具的同时也可以下单购买。
苏芒表示,在互联网经济一体化的大环境下,原本高冷的时尚、艺术,随着人们对生活品质和审美的提高,逐渐走入了寻常百姓的生活,在“互联网+”的环境中,打造一款既能立足前沿潮流的时尚领域,又能产生更广泛互动交流的娱乐产品,成为此次时尚集团与中影游合作的出发点。
每天出门该如何搭配衣服、次元场被最新的壁女流行服装款式是什么样的、同样的性次破洞牛仔裤为何价格差距近百倍……少女换装类游戏《奇迹暖暖》的火爆启发了身处转型变革中的时尚媒体公司。如果开发一款面向女性的看好AR换装游戏,同时又能将时尚、游戏元手游市电商、打破社交结合起来,次元场被这样的跨界你是否会买账呢?
鉴于二次元热潮在时尚产业中的潜在商业价值,以及孵化新型媒介传播的需要,本土时尚及生活方式传媒公司时尚集团(TrendsGroup)宣布将联合中影游娱乐科技有限公司(下称“中影游”)共同研发一款“新物种”——集时尚女性群体,跨界游戏、社交、时尚资讯、电商等多元产业于一体的AR游戏。
寄望AR跨界
面对女性对时尚知识渴求却难于获得的痛点,时尚集团副总裁王凯霏认为,如果有一款游戏,能够跟时尚结合起来,让女性能够在游戏玩乐中获得时尚资讯,这岂不是一举两得?于是王凯霏牵头,新媒体事业部主导下,与中影游合作开发一款能够跨界时尚与游戏的产品。
中影游总裁李沛泽向记者透露,双方合作开发的新物种是让用户在不同游戏场景中,进行换装PK,不同的服饰搭配选择会有不同的分值,通过玩游戏,用户可以获得时尚教育、时尚资讯、社交、购物等多重体验。
双方计划借助AR游戏打通线上线下,打破二次元与三次元的壁垒。一方面为时尚品牌和媒体增加新的客户、产品及广告营销场景,发起时尚、游戏消费的新场景革命;另一方面将前卫的服饰文化、时尚理念传递到二次元年轻群体中,令品牌动力机制即社群被跨界行为迅速激活。在双方高层看来,这款游戏的开发将有助于时尚明星、品牌新品、潮流趋势的多次元展现,进一步加强用户,尤其是时尚年轻群体,对品牌的熟知度与互动性。
在时尚集团总裁苏芒看来,要跨界到游戏领域主要有三方面因素:媒体转型升级需要、游戏传播介质属性,以及看好女性二次元手游市场前景。
她向第一财经记者表示:“移动游戏是目前增长最快、市场规模最大的文创产业细分市场,是年轻群体最接受、最流行的娱乐形式,也是打开年轻用户市场的钥匙。”
游戏相较于图文、视频传播等单向传播具有更好的互动性、优越性,因此,苏芒认为:“未来时尚产业的从业者(无论是设计师、品牌、明星、时尚商圈等)都有可能在这块商业领域中开发出自己的一块天地。”
掘金游戏社交
作为一款游戏还是跨界新物种,如何盈利是双方需要考虑的。李沛泽表示,目前来看,双方合作开发的新产物还是以游戏付费作为主要盈利模式,同时,由于游戏也具有时尚资讯的媒体功能,广告也是主要盈利模式之一。
近年来,女性在游戏市场中的占比呈显著增长,在Nielsen360°游戏报告中,13岁以上的女性用户占比49%,已基本和男性持平。
根据199IT数据,目前中国家庭的消费决策有62%掌握在女性手中。同时,TalkingData数据显示,2016年双11当天,网购人群中女性占比69%,是男性的2倍多。从18~34岁的人群占比超过2/3,占比64%,更说明在女性消费者中80、90后们拥有强悍的消费实力。与男性相比,女性在消费的选择上,不仅会被性价比和质量所打动,更会因为情感上的共鸣而影响决策。
女性用户更倾向于依靠朋友推荐的形式来接触游戏,她们对待游戏的态度更趋向于社交工具。因此,在李沛泽看来,这一块市场前景很大。目前游戏产业优秀的团队都在开发面向男性的游戏,能够沉下心去开发面向女性时尚类游戏的优秀团队很少。
如何做出精品,显得更为重要。李沛泽认为:“无外乎两点,一个是围绕成熟游戏类型做深度挖掘,用以后的品牌打造更具文化气息的产品;另一个就是需要寻找增量市场。”
此外,双方还计划在电商领域做开拓,通过让服装等女性时尚品牌入驻,提供相应的产品,女性在使用这些商品作为游戏道具的同时也可以下单购买。
苏芒表示,在互联网经济一体化的大环境下,原本高冷的时尚、艺术,随着人们对生活品质和审美的提高,逐渐走入了寻常百姓的生活,在“互联网+”的环境中,打造一款既能立足前沿潮流的时尚领域,又能产生更广泛互动交流的娱乐产品,成为此次时尚集团与中影游合作的出发点。
相关文章

植物球吃僵尸!《球球大年夜做战》x《植物大年夜战僵尸2》联动开启!
《球球大年夜做战》九周年庆典第一弹!与《植物大年夜战僵尸2》的梦境联动正式开启!两款国仄易远级戚闲足游重磅开做。现在登录球球大年夜做战,聘请老友助力便可免费收与联动通止证,解锁[盆栽土豆雷]皮肤。人气2025-11-01
索僧结开Q Games挨制的独立游戏大年夜做《嫡之子》绘量动人,采与真光芒遁踪足艺,超出此前环境光反射的背光遁游戏,比如《殛毙天带:暗影坠降》,日前民圆公布了本做的最新演示,用一句话概括游戏机制便是“2025-11-01
《乌讲圣徒》系列游戏一贯以夸大的恶弄元素为卖面,正在游戏中,您能够获得史无前例的猖獗体验,而远日,伦敦街头呈现的一辆座驾真正在吓了路人一跳,恰是去自《乌讲圣徒》的沙收战车,挂着两个重机枪便上街了。如果2025-11-01
当挪动互联的挨击给众游戏商们当头棒喝时,游戏商们隐到惊惶失措了。 对挨游击战的页游、足游的游戏商们去讲,将去看似远景大年夜好,却危急四伏。却没有知,“大年夜鱼吃小鱼”的戏码即将演出,众游戏厂商正处于被2025-11-01
3D迷宫探索RPG《路扎:黑暗之石》上线Steam商店页面2024-07-30 09:43:00编辑:柒柒 《路扎:黑暗之2025-11-01
《刀剑神域:掉降之歌(Sword Art Online:Lost Song)》海量游戏截图 后宫美人玩到真
本日,万代北梦宫旗下《刀剑神域》系列新做《刀剑神域:掉降之歌Sword Art Online:Lost Song)》公开了海量游戏截图,桐人后宫美人个个身怀绝技,正在相对开放的游戏天下中配角能够肆意遨2025-11-01

最新评论